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尚硅谷Vue3入门到实战,最新版Vue3+TypeScript前端开发教程
2024-11-11 09:47

Typescript+组合式API+setup语法糖

尚硅谷Vue3入门到实战,最新版Vue3+Types<em></em>cript前端开发教程

  • 2020年9月18日,发布版版本,代号(海贼王
  • 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
  • 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
  • 截止2023年10月,最新的公开版本为
  • 打包大小减少。

  • 初次渲染快, 更新渲染快。

  • 内存减少。

  • 使用代替实现响应式。

  • 重写虚拟的实现和。

  • 可以更好的支持。
  • (组合

    • ......

  • 新的内置组件

    • ......

  • 其他改变

    • 新的生命周期钩子

    •  选项应始终被声明为一个函数

    • 移除支持作为 的修饰符

      ......

      点击查看官方文档

      备注:目前已处于维护模式,官方推荐基于  创建项目。

 

 是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,的优势如下

  • 轻量快速的热重载,能实现极速的服务启动。
  • 对 、、 等支持开箱即用。
  • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • 构建 与 构建对比图如下

 构建

构建 

  • 具体操作如下(点击查看官方文档
  •  

 项目介绍

总结

  •  项目中 是项目的入口文件,在项目最外层。
  • 加载后, 解析  指向的。
  • **中是通过 ** 函数创建一个应用实例。

 

  在创建应用,每一个应用都有一个根组件,根组件就是APP,创建完了这个成功摆在id为APP的div里。这个div在index.html里

 向下兼容语法,且中的模板中可以没有根标签

 
  • 的设计是(配置风格的。
    • 的设计是(组合风格的。

Options API 的弊端

类型的 ,数据、方法、计算属性等,是分散:、、中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:、、,不便于维护和复用。

Composition API 的优势

可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

 

 

setup 概述

是中一个新的配置项,值是一个函数,它是  “表演的舞台,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在中。

特点如下

  • 函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
  • 中访问是。
  • 函数会在之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
     

    setup 的返回值

  • 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
  • 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下
     

    setup 与 Options API 的关系

  •  的配置(、......)中可以访问到 中的属性、方法。(旧语法可以读取到新语法)
  • 但在不能访问到的配置......)。//
  • 如果与冲突,则优先。

setup 语法糖

函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把独立出去,代码如下

 

扩展:上述代码,还需要编写一个不写的标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助中的插件简化

  1. 第一步
  2.  第二步
 
  1. 3.第三步
  • **作用:**定义响应式变量。
  • 语法
  • **返回值:**一个的实例对象,简称或对象的属性是响应式的
  • 注意点
    • 中操作数据需要,但模板中不需要,直接使用即可。
    • 何时需要?模板中不需要;包裹在响应式对象里面的ref不需要;未包裹的ref需要。
    • 对于来说,不是响应式的是响应式的。
 
  • 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用,否则报错
  • 语法
  • **返回值:**一个的实例对象,简称:响应式对象。
  • 注意点定义的响应式数据是“深层次”的。
      
  • 其实接收的数据可以是基本类型对象类型
  • 若接收的是对象类型,内部其实也是调用了函数。
 

宏观角度看

  1. 用来定义基本类型数据对象类型数据

  2. 用来定义对象类型数据

  • 区别
  1. 创建的变量必须使用(可以使用插件自动添加)。

 

  1. 重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用去整体替换)。

 
  • 使用原则
  1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用。
  2. 若需要一个响应式对象,层级不深,、都可以。
  3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用。
  • 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为对象。并且改变解构的值,也会影响到原响应式对象的值。
  • 备注:与功能一致,但可以批量转换。
  • 语法如下
 

作用:根据已有数据计算出新数据(和中的作用一致)。

实现同样的功能方法function没有缓存,模板调用几次,函数就执行几次计算属性computed有缓存,模板调用多次,实际上只执行一次。

计算属性实际上是一个ref响应式对象,因此赋值时候需要加上

 

 
  • 作用:监视数据的变化(和中的作用一致
  • 特点:中的只能监视以下四种数据
  1. 定义的数据。
  2. 定义的数据。
  3. 函数返回一个值(函数)。
  4. 一个包含上述内容的数组。

我们在中使用的时候,通常会遇到以下几种情况

* 情况一

监视定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其值的改变。

 

* 情况二

监视定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。

注意

  • 若修改的是定义的对象中的属性, 和  都是新值,因为它们是同一个对象。

  • 若修改整个定义的对象, 是新值,  是旧值,因为不是同一个对象了。

 

* 情况三

监视定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视,且深层监视无法关闭。

无法监视地址值,因为对象地址值没有改变,本质上assign在原对象上进行的是赋值。

和值相同,都是新值,还是因为对象地址值没有改变,本质上assign在原对象上进行的是赋值。

 

* 情况四

监视或定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下

  1. 若该属性值不是【对象类型】即【基本类型】,需要写成函数形式,此时oldValue是旧值,newValue是新值。

  2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。

**直接写:**可以监视到对象内部属性a,b...的变化,但是监视不到整体的变化。整体改变时,对象地址值变化了,所以监视不到了。

**写函数(不开启深度监视:**监视不到对象内部属性a,b...的变化,但是可以监视到整体的变化,函数返回值监视的是对象的地址值,改变整体是产生一个新对象,所以能监视到,并且新值是新值,旧值是旧值。(不过对象内部属性a,b...的新旧值都是新值

**写函数(开启深度监视)推荐:**既能监视到对象内部属性a,b...的变化,也可以监视到整体的变化,函数返回值监视的是对象的地址值,改变整体是产生一个新对象,所以能监视到,并且新值是新值,旧值是旧值。(不过对象内部属性a,b...的新旧值都是新值

结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式。

注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。

 

* 情况五

监视上述的多个数据

 
  • 官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。

  • 对比

    1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同

    2. :要明确指出监视的数据

    3. :不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。

 

作用:用于注册模板引用。给节点打标识的

  • 用在普通标签上获取的是节点

  • 用在组件标签上获取的是组件实例对象

 用在普通标签上

 

 用在组件标签上

 

 

注释

  暴露方式:1.默认暴露/2.分别暴露export/3.统一暴露 

  在脚手架中@代表脚手架的顶端

 defineProps->定义一个外部来的数据

 关于冒号

 

中代码: 

 

中代码

 
  • defineProps<{list?:Persons}>() 这个?表示父亲可传可不传,也就是用list?限制必要性
  • 制定默认值:用withDefaults包裹->伴随默认值,当父亲不传的时候显示默认值,withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>() ,{默认值->对象}
  •  list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]--> 说明接收list,后边是一个函数返回一个值

总结

withDefaults是配置默认值,defineProps是接收。

list?这个东西可传可不传,传的话必须是Persons类型,父亲不传默认值起作用 

注释:definExpose与 defineProps都带 define属于宏函数,可以不用引入直接使用

  • 概念:组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子

  • 规律

    生命周期整体分为四个阶段,分别是创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。

  • 的生命周期

    创建阶段:、

    挂载阶段:、

    更新阶段:、

    销毁阶段:、

  • 的生命周期

    创建阶段

    挂载阶段:、

    更新阶段:、

    卸载阶段:、

  • 常用的钩子:(挂载完毕)、(更新完毕)、(卸载之前)

 示例代码:        

 

hooks->把模块化发挥到极致,可以理解为可以调用的一个个函数,返回值是一个对象,有数据,方法

use+具体功能名

模块化的写法: 默认暴露:export default function(){}    //export default后边直接跟值(数字/数组/函数

分别暴露:export  function 起一个名字(){}

也就是把数据方法封装起来,然后向外部提供东西return{数据,方法} 

  • 什么是?—— 本质是一个函数,把函数中使用的进行了封装,类似于中的。

  • 自定义的优势:复用代码, 让中的逻辑更清楚易懂。

示例代码

  • 中内容如下

     

 

组件中具体使用

 

 注释

捕获异常:try{}catch(对象){}

拦截器->批量统一处理所有的错误

  • 中要使用的最新版本,目前是版本(npm i vue-router

  • 路由配置文件src-->router-->index.ts路由配置文件代码如下

 

注意:(router-->路由器 )--管理-->>(route-->路由)

代码如下

 

代码如下

 
  1. 路由组件通常存放在 或 文件夹,一般组件通常存放在文件夹。

  2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载

  • 路由组件:靠路由规则渲染出来的。
  • 一般组件:亲手写出来的标签。
  1. 模式

    优点:更加美观不带有更接近传统的网站。

    缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有错误。

    const router = createRouter({
    	history:createWebHistory(), //history模式
    	
    })

    各版本

    vue2——

    vue3——

    React——

  2. 模式

    优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。

    缺点:带有不太美观,且在优化方面相对较差。

    const router = createRouter({
      	history:createWebHashHistory(), //hash模式
      	
    })
 

作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。

给路由规则命名

 

跳转路由

 
  1. 编写的子路由

  2. 配置路由规则,使用配置项

 

跳转路由(记得要加完整路径

 

记得去组件中预留一个 

 

query参数

  1. 传递参数

 

接收参数

 

params参数

  1. 传递参数

     

    接收参数

     

    备注1:传递参数时,若使用的对象写法,必须使用配置项,不能用。

    备注2:传递参数时,需要提前在规则中占位。

作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为传给组件

 

 

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。

  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为和

    • 追加历史记录(默认值。一直指向栈顶,可以前进后退
    • 替换当前记录。
  3. 开启模式(在导航区

     

编程式路由导航--->脱离<Routerlink>实现路由跳转

场景:1.验证用户以及密码再跳转//2.鼠标划过跳转路由

开发:编程式路由导航的使用多于<roter-link>

路由组件的两个重要的属性:和变成了两个

 

  1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。

  2. 具体编码:一级规则后加{}redirect-->让指定的路径重新定位到另一个对象

 

简单直接

vue2-->vuex

vue3-->pinia

效果

  • 两个组件

1.求和组件: 

 2.土味情话组件

 

 

nanoid库和uuid库一样都可以生成uuid,但是nanoid相比uuid要更轻量级

第一步

第二步:操作

 

 此时开发者工具中已经有了选项

  1. 是一个保存状态业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取写入它。

  2. 它有三个概念,相当于组件中的: 、  和 。

  3. 具体编码

     

store是pinia的具体体现,pinia的落地实现是store

: 

具体编码

 

 组件中使用中的数据

  1. 第一种修改方式,直接修改

 

        2.第二种修改方式:批量修改

 

3. 第三种修改方式借助修改(中可以编写一些业务逻辑

 

4.组件中调用即可 

 

  • 借助将中的数据转为对象,方便在模板中使用。
  • 注意:提供的只会将数据做转换,而的会转换中数据。
 

 

  1. 概念:当中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用配置。

  2. 追加配置。

 

组件中读取数据

 

通过 store 的  方法侦听  及其变化

状态管理库的订阅(subscription)功能来监听状态的变化。当状态发生改变时,会执行提供的回调函数。

 

常见搭配形式

  • : 是一个对象,包含了导致此次状态变更的信息,比如变更的路径、旧值、新值等,具体结构依据你使用的状态管理库(Pinia或Vuex)的实现细节而有所不同。
  • : 当前的状态对象,包含了状态管理中所有的状态数据。在本例中,它可能包含了名为的状态属性。
  • 这行代码将状态变更后的值序列化为JSON字符串,并将其保存到浏览器的本地存储(localStorage)中,键名为。注意,这里直接使用了,意味着应该是来自Vue的响应式引用
      

    组件通信和的区别

  • 移出事件总线,使用代替。
  • 换成了。
  • 把优化到了里面了。
  • 把所有的东西,合并到中了。
  • 被砍掉了。

 父传子

子传父:

 父组件->定义一个方法

概述:是使用频率最高的一种通信方式,常用与 父 ↔ 子

  • 若 父传子:属性值是非函数
  • 若 子传父:属性值是函数

父组件

 

 子组件

 
  1. 概述:自定义事件常用于=> 父。
  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。

  • 原生事件
    • 事件名是特定的(、等等
    • 事件对象: 是包含事件相关信息的对象(、、、
  • 自定义事件
    • 事件名是任意名称
    • 事件对象: 是调用时所提供的数据,可以是任意类型
    • 命名方式尽量不要驼峰式,而是采取keybab-case式,即
  1. 示例

 
 

概述:与消息订阅与发布)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装

 

新建文件

  • on 触发事件
  • off 移除事件
  • all.clear 移除全部事件
     

    接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件

 

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件 

 

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

  1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。

  2. 前序知识 —— 的本质

 

 
    • ($event.target)这个是ts的类型断言,target一定是html元素而不为空
    • 数据到页面 
    • 页面到数据 
  1. 组件标签上的的本质: + 事件。

     
      

    在vue3中

  2. 数据到页面 
  3. 页面到数据 

组件中: 

 

也可以更换,例如改成

 

组件中

 

如果可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用

 
  1. 关于到底是什么?什么时候能够

    对于原生事件,就是事件对象====>能

    对于自定义事件,就是触发事件时,所传递的对象====>不能

  1. 概述:用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信祖→孙)。

  2. 具体说明:是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:会自动排除中声明的属性(可以认为声明过的  被子组件自己“消费”了)

父组件: 

 

 子组件

 

孙组件

 

 

  1. 概述

    • 用于 父→子。
    • 用于子→父。
  2. 原理如下

    属性说明值为对象,包含所有被属性标识的元素或组件实例。值为对象,当前组件的父组件实例对象。
  3. 子组件需要将数据暴露出来,父组件才能被允许使用;同样的,父组件把需要子组件操作的数据暴露出来,子组件才能拿到使用。

     

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用

    • 在祖先组件中通过配置向后代组件提供数据
    • 在后代组件中通过配置来声明接收数据
  3. 具体编码

    【第一步】父组件中,使用提供数据

 

注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

【第二步】孙组件中使用配置项接受数据。

 

参考之前部分的讲解

1. 默认插槽

 

2. 具名插槽

 

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身(子组件,但根据数据生成的结构需要组件的使用者(父组件)来决定。(新闻数据在组件中,但使用数据所遍历出来的结构由组件决定

  2. 具体编码

 

  1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

  2. 用法

    let myVar = shallowRef(initialValue);
  3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

  1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

  2. 用法

    const myObj = shallowReactive({ ... });
  3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

总结

通过使用 shallowRef() 和 shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式  创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

  1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

  2. 用法

    const original = reactive({ ... });
    const readonlyCopy = readonly(original);
  3. 特点

    • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
    • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
  4. 应用场景

    • 创建不可变的状态快照。
    • 保护全局状态或配置不被修改。

  1. 作用:与  类似,但只作用于对象的顶层属性。

  2. 用法

    const original = reactive({ ... });
    const shallowReadonlyCopy = shallowReadonly(original);
  3. 特点

    • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

    • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

  1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,  返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

    官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

    何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非  的库或外部系统时,使用  可以确保它们收到的是普通对象

具体编码: 

 

  1. 作用标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

    例如使用时,为了防止误把变为响应式对象,可以使用  去标记

  2. 编码

  3.   

    作用:创建一个自定义的,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

    实现防抖效果)封装在hooks里面

  4.  

    组件中使用

  5.    
  6. 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
      
  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
  • 使用步骤
    • 异步引入组件
    • 使用包裹组件,并配置好 与 
       

是一个包含了异步请求的子组件 

 
 
  •  注册全局组件
  •  配置对象
  •  注册全局指令